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(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……这让学习时间和学习成本大幅下降,基本不需要单独的练习模式,无形之中玩家就掌握了战斗技巧和游戏节奏。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/johnchen/blogread/28988
从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说不翻墙百度也还行……这里要说一下与射线有关的API,知道了有一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的
indienova.com/gamedb/list/970/p/1
集团领主(The Lord of the Parties)【不推荐指数】★★★★【体验时长】20min……【体验时间】2022/7/19【体验小结】有些简陋吧,各方面都不太完善,一进去就感觉是个小成本制作,……有没有吸引人的点.没有动力继续玩后面内容 暴走枪姬(Wildcat Gun Machine)【不推荐指数
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现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子里的人合作,完成他开始的工作。……世界在人类达到硅技术的极限之后,技术停滞不前,Argus Panoptes 等公司想要获取普通公民拥有的每一点信息……潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,不希望人们摆弄他们的东西
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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二次元 硬核 Act & RogueLike 爱好者 以及这火我不传。 微信:陈滨
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角色消灭敌人可以获取经验和金钱,经验可以提升武器命中,自身属性,金钱可用来获取武器和补给。……合理的策略,机敏的应对,不浪费子弹才有可能生存下来
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将修理成本提高以满足发电机的成本需求。7.在庇护所的移动方式改为跑动。……9.优化远程武器:可以在跑动中换弹10.优化当健康,精力,饱腹和心情值属性降到0时,角色也不会立即死亡……,而是逐渐降低体力值11.优化角色移动时可以更换武器(键盘快捷键 X)
版本:Early Access
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